Product Design voor founders
Je weet wat je wilt. Het bestaat alleen nog niet.
Ik maak van een uitgewerkt idee een ontworpen product, klaar om te bouwen.
Je weet wat je wilt. Het bestaat alleen nog niet.
Je weet wat het product moet doen. Je wilt dat het eruitziet en aanvoelt zoals het hoort.
Je wilt schermen waar developers mee kunnen bouwen, geen briefing die ze moeten interpreteren.
Je wilt geen mooi bestand dat uit elkaar valt zodra iemand het gaat coderen.
Je wilt het in één keer goed ontworpen, niet over drie maanden opnieuw.
Dit begint waar het denken ophoudt. Je weet al wat je bouwt.
Nog niet zover? Strategie & concept komt eerst.
- 01
We scopen het.
Wat we ontwerpen, hoe klaar eruitziet, de prijs. Afgesproken voordat we beginnen.
- 02
Ik ontwerp in de openheid.
Je ziet het werk terwijl het groeit en stuurt onderweg bij. Geen grote onthulling aan het eind.
- 03
Je krijgt het klaar om te bouwen.
Designs, een werkend prototype en een handoff die developers oppakken zonder een dozijn vragen.
Het begint als een schets.
Laten we het echt maken.
Je vertrekt niet met een mooi Figma-bestand.
Je vertrekt met een product dat ontworpen, bewezen en klaar om te bouwen is.
Het design
Jouw product, ontworpen in Figma. Elk scherm, elke staat, elke interactie. Van begin tot eind, geen happy-path-mockup.
Een werkend prototype
De belangrijkste onderdelen, echt gebouwd en met jou gedeeld. Geen klikbare mockup. Iets dat je met gebruikers kunt testen en waar developers mee kunnen bouwen.
Een design system
Componenten, en een kleursysteem met de exacte codes. Zodat het product consistent blijft terwijl het groeit en niemand naar een hexwaarde hoeft te gokken. Zie hoe het kleursysteem werkt.
Een developer-handoff
Opgebouwd in de taal die developers spreken. Ik ontwerp volgens de standaarden uit de praktijk en beantwoord de vragen voordat ze gesteld worden, zodat het bouwen snel begint in plaats van vast te lopen op "wat bedoelde je hier?"
Ontworpen om gebouwd te worden.
Het meeste design is gemaakt om naar te kijken. Mooi in een portfolio, prima in een pitch, en een chaos zodra iemand het probeert te coderen. Ik ontwerp andersom. Elk scherm houdt rekening met hoe het gebouwd wordt: de staten, de randgevallen, de standaarden waar developers naar bouwen. Zodat wat je krijgt er niet alleen goed uitziet. Het houdt stand als het echt wordt.
Je vraagt je vast af
Wat als ik nog niet zeker weet wat ik bouw?
Dan is het te vroeg om te ontwerpen. Dan zouden we een vraag polijsten in plaats van een antwoord. Strategie & concept krijgt eerst de richting scherp, daarna maken we het echt.
Begin je vanaf nul of werk je met wat ik heb?
Allebei. Ik kan een product ontwerpen vanuit een heldere briefing, of een ruwe versie pakken en het laten werken en eruitzien zoals het hoort. Als het al live is en je wilt vinden waar de ervaring vastloopt, dan is dat een UX review.
Bouw je het?
Nee. Ik ontwerp het en prototype de belangrijkste onderdelen, zodat wat je hebt echt en testbaar is. De productiebuild wordt gedaan door developers. Design en engineering zijn verschillende vakken, en je wilt iemand die in elk daarvan scherp is.
Wat als ik nog geen developers heb?
Ik help je de juiste te vinden. Een freelancer, een studio, of iemand uit mijn eigen netwerk, afgestemd op wat je bouwt. Het design en prototype zijn klaar voor wie ze ook oppakt.
Hoe lang duurt een project?
Dat hangt af van de scope, die we afspreken voordat we beginnen. Een afgebakend stuk product is meestal weken, geen maanden.
Doe je eenmalige projecten of doorlopend werk?
Allebei. Een Project is een afgebakend stuk, vooraf vast en gescoped. Een Partnership is doorlopend design terwijl het product groeit.
Weet je wat je bouwt? Laten we het echt maken.
Vertel me wat je bouwt en ik scope het.
Neem contact op